
善用移动功能节约跑区体力
许多新手中的许多人因为熟悉剧情世界不熟在地图层刷的时候要绕路甚至迷途返回造成浪费很多时间打素材体力更短这现象原因就是不清楚一些直接卡死可以跨过区域的长效技能首先你需要在每一大片地图中的界节点小箱子点亮一次之后再经过任意路线即可快速到达已亮传送图标不再要走长路途甚至空中翻滚时间也省下一半每个亮处最好把支支招藏着的点一路点上
掌握特殊滑行之省步骤法
玩家只站了移动那传送还没全部打开的区域有一个高级技能是利用声驹的技能强化自己移动形态选择专门飞行的高维滑翔种可在地点开放之前降低探索疲惫在有些高底地形中长按空格与向前推移动按键之后滑走一段高度区域相当于间接地节省了一半徒步跑完传送间隙的经验特别是有宝座悬崖可越线达到之前很难触摸地点避免非必行的中间点位被卡死的失败尝试多体验几步你会发现原来滑飞也够强够合理跑法很痛快
熟稔地下密室路线引导主副本
深藏在地下许多山洞通道的次级驿站不能只在平面世界里找传送要先把视角多转向底下深洞穴地图有时会标出地下室但经常因为玩家只专注于战斗导致不看这处更实用的转移入口要记得在每个新区域的传送边上向下走段楼梯即可拉杆发现一个新洞口而这就隐藏着一张直梯光斑跳进去直接跳到达底下更中央的秘密捷径节省地下战斗寻路步骤减少多折返体力
合理设计高周回打资源优先传送目标链条规划新线
在一上午的活动中我们并不只能挨片从头点到传的按钮建议高进阶玩家在打那些密集型材料或怪物大量刷一次出怪地形后立即在当天开始准备一趟回响循环例如在中央小地穴或野怪基地放置移动道具比如定向锚钩或可再设置高空的升降路每个已点亮传送小站要选连几个资源采集点然后再返回传送驿站缩短重复绕道这种顺序把最远处起点换成能最快清怪完回据点传送接着重新开始的套路完全值得使用尤其打BOSS的高反复需要补战复场回满弹药重新排队启动非常稳而简洁好记
点亮副本内短返回开关而非只用大关门口
很多人传送只能直接冲到大关世界画面但其实一个区里面就有固定隐藏中存档可以允许你快很多返回过去一次重进不用来回整个世界去多浪费时间你打BOSS如果被击败自动退出后在传送列表中可以看到一个标有类似重来的地图箭头选项利用这个而不是使用世界的回镇然后再从外边进来副本减少一段远空转移中间很多不必要的重刷这是让更多追求更高速度通过资源的人觉得极实用的小门路没有大技巧纯粹仔细看待已经开通的小道按钮即完全达成更顺畅的战斗节奏但必须实际检查看看能不能更巧妙搭配战斗时间不然真的会平加一倍战斗中的传送体力空白不轻松补费心力
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